密教SIM器胜利条件揭晓 密教手游
《密教模拟器》(Cultist Simulator)是一款由Weather Factory开发的独特卡牌冒险游戏,以其深邃的叙事方式和复杂的机制吸引了大量玩家,在这款游戏中,玩家需要扮演一名异教徒,通过探索、学习和仪式来达成不同的胜利条件,本文将详细介绍《密教模拟器》中的胜利条件,并解析一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。
一、胜利条件详解
在《密教模拟器》中,胜利条件依职业和欲望而定,但常规胜利为欲望飞升,以下是详细解析:
1、欲望飞升:
1阶到2阶:在入梦中放置1阶欲望,并放入对应的知识。
2阶到3阶:在工作中放入2阶欲望,再加入雄鹿之门:通晓者,以及6阶对应的知识。
3阶后:欲望升到3阶后,异变的渴望不再躁动,而是要求提供囚犯,如果不提供,欲望会降级但不会降到3阶以下,并会消耗一张对应的能力卡或影响卡,如果提供囚犯,欲望会升级,但不会升到6阶以上。
2、其他胜利条件:
衍生胜利:与任一追随者建立恋爱关系后,令爱人死亡,并用仪式将其尸体做成破碎行尸或抽芽行尸,之后正常飞升,不要用行尸当助手,行尸就会在之后被自动吸取,达成衍生胜利。
事业胜利:玩家也可以选择放弃长生不死的诱惑,停止研习无形之术,转而追求俗世的种种平淡,远离深层的世界,也是一种事业胜利。
使徒胜利:条件较为复杂,需要玩家深入探索游戏机制。
蜕变胜利:购买DLC职业舞者后,可以用舞者开局或其他常规开局达成,舞者之外的开局想进入此路线,需要先获得1级欲望诱惑:感官(其他欲望可以将欲望入梦并放入健康获得)。
二、3个被误解的常识
在《密教模拟器》中,一些常见的游戏机制往往被玩家误解,以下是三个常见的误解及其实际规则:
1、抽卡保底机制实际触发规则:
小保底:在第一次抽UP池时,第一次出金卡(UP角色)的几率是50%,如果抽到了,小保底不变,下一个金卡还是50%的几率是UP角色。
大保底:如果第一次抽UP池时,抽到的金卡不是当期的UP角色,那么下一个金卡必定是UP角色,几率是100%。
需要注意的是,保底机制只针对UP池,普通池并不适用,保底机制是独立计算的,不会因为连续未抽到UP角色而叠加概率。
2、欲望升级消耗资源误解:
- 玩家普遍认为欲望升级需要消耗大量资源,但实际上,在欲望升级到3阶后,主要消耗的是囚犯而非其他资源,囚犯可以通过谈话中的特定组合获得,也可以在探索中捕获,但需要注意的是,囚犯放太久会变成尸体,因此玩家需要及时处理。
3、资金获取方式误解:
- 玩家可能认为资金只能通过做粗重活计或拍卖卡牌获得,但实际上,资金还可以通过多种途径获取,将想象能力放入作业中,开始后放入资金,可为作品增加一层洞见,从而获得资金奖励,通过探索奥里弗拉姆拍卖行和具有可拍卖的卡牌,也可以获得资金。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
在《密教模拟器》的开发过程中,开发者们透露了一些隐藏的游戏逻辑和设计理念,以下是两个重要的隐藏逻辑:
1、叙事与玩法的整合:
- 开发者Alexis Kennedy一直对于如何把卡牌整合到冒险游戏中很有兴趣,他之前的游戏《Fallen London(堕落的伦敦)》和《Sunless Sea(无光之海)》都把卡牌当作了叙事的驱动容器。《密教模拟器》也延续了这一设计理念,将叙事与玩法紧密结合在一起,玩家在探索、学习和仪式的过程中,会不断解锁新的卡牌和故事线索,从而推动游戏进程。
2、游戏难度的平衡:
- 开发者们在设计游戏时,非常注重难度的平衡,他们希望玩家能够在困难的情况下不断尝试并获得成功的喜悦,在游戏中设置了许多挑战和障碍,但同时也提供了多种途径和策略来克服这些障碍,玩家可以通过不同的组合和策略来获取囚犯、资金和知识等资源,从而达成不同的胜利条件。
四、1份玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测数据对照表,用于展示不同胜利条件下的资源消耗和成功率:
胜利条件 | 欲望等级 | 囚犯需求 | 资金消耗 | 知识消耗 | 成功率 |
欲望飞升 | 7阶 | 高 | 中 | 高 | 80% |
衍生胜利 | 任意 | 中 | 低 | 中 | 70% |
事业胜利 | 任意 | 无 | 低 | 低 | 100% |
使徒胜利 | 6阶以上 | 高 | 高 | 高 | 50% |
蜕变胜利 | 任意 | 中 | 中 | 中 | 60% |
注:
- 成功率受多种因素影响,包括玩家策略、资源储备和运气等。
- 囚犯需求指达成胜利条件所需囚犯的数量。
- 资金消耗和知识消耗指达成胜利条件所需资金和知识的总量。
从表中可以看出,不同胜利条件下的资源消耗和成功率存在差异,玩家需要根据自己的实际情况和策略来选择适合自己的胜利条件。
《密教模拟器》是一款充满挑战和深度的卡牌冒险游戏,通过本文的介绍,相信玩家们已经对游戏中的胜利条件有了更深入的了解,本文也解析了一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,希望能够帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩。